《NOVEMS》是由MediaLabGames研发并发布的策略型自动战斗卡牌构建游戏。该游戏以充满魔导士激烈对抗的奇幻世界为背景,玩家需精心挑选9张卡牌,以3×3矩阵形式进行策略性排列,利用“布局”与“链接”机制激活卡牌间的协同效应,构建个性化的战术系统。游戏核心融合了Roguelike元素,每场战斗的卡牌组合与排列均具有随机性,玩家需在回合制对抗中精确掌握卡牌特性,通过相邻卡牌的系列联动或特定条件配置,释放单卡无法达成的强大效果。
NOVEMS游戏背景
《NOVEMS》设定于一个由强大魔导士统治的奇幻领域,玩家需通过9张卡牌构建独特的战术体系,在回合制Roguelike自动战斗模式中挑战随机生成的敌对势力。游戏强调策略与命运的交织,每一次卡牌的选择与淘汰都将直接影响战斗结果,终极目标是完成10连胜的挑战。
NOVEMS游戏玩法
1. 核心机制:
3×3卡牌布局:玩家在魔法书页上布置9张卡牌,卡牌的位置、相邻关系及顺序对战斗效果产生直接影响。例如,同系卡牌相邻可激活“链接”效果,释放隐藏的协同技能。
自动战斗:卡牌根据布局自动执行攻击与技能,玩家需在战斗前通过策略性布阵决定战斗的走向。
2. 卡牌系统:
拥有120余种基础卡牌和100余种链接卡牌,每张卡牌均具备独特的属性与技能。玩家需从卡池中筛选、组合,并剔除冗余卡牌以优化卡组。
控制三本属性各异的魔导书,每本提供独特的卡牌流派,如元素系或召唤系。
3. Roguelike元素:
每局遭遇的敌人随机生成,失败后需重新开始,但可通过解锁新卡牌和魔导书逐步提升战术深度。
NOVEMS游戏特色
1. 深度策略性:
“布局”与“链接”系统要求玩家精确预测卡牌联动效果,例如将治疗卡置于前排可增强防御型链接效果,而后置的输出卡可能触发连续攻击。
2. 高自由度构建:
卡牌无固定强度等级,其实力取决于布局策略。例如,一张低阶卡牌在特定链接下可能进化为高阶形态。
3. 轻量级竞技:
单局游戏时长约为25分钟,适合碎片化时间游玩,但10连胜的目标对策略的连贯性提出了较高要求。
NOVEMS画面表现
1. 美术风格:
采用2D奇幻手绘风格,卡牌设计融合魔法符文与蒸汽朋克元素,技能特效通过粒子动态技术呈现,如“链接”触发时卡牌会释放出流光溢彩的视觉效果。
2. 界面设计:
界面设计简洁,聚焦于战场,3×3网格布局清晰展示卡牌位置与链接状态,魔导书翻页动画增强玩家的沉浸感。

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