游戏特色
《鬼泣》系列游戏,由CAPCOM公司基于文学经典《神曲》的灵感创作,以其独特的哥特式风格和精致的战斗动作而闻名,曾被誉为动作游戏的巅峰之作。
《DMC:鬼泣》作为继《鬼泣4》之后的最新作品,其故事背景设定在平行世界,聚焦于系列主角但丁的青年时期。本作的开发工作由曾制作《天剑》的Ninja Theory工作室承担,目前开发进度达到50%。由于“黑发但丁”的新形象引发了全球玩家的争议,角色形象经历了多次修改。在新作中,但丁将以半神半魔的身份出现,并能在战斗中变身为玩家熟悉的“白发但丁”。
武器概述
叛逆
本作中的初始剑武器,叛逆大剑,具备多样化的变形能力,包括镰刀、大斧、回旋镖和拳套。在新但丁的背后可见一个类似叛逆形状的纹身,战斗启动时,叛逆会自动从但丁身后显现。
黑檀木与白象牙
作为鬼泣系列的标志性武器,这对黑白双枪在本作中依然扮演重要角色,保留了其经典名称。原设定中枪械存在过热限制,但在最终发行版本中该限制被移除。
天使大镰:奥西里斯
奥西里斯是一把蓝色的巨大镰刀,适用于群体伤害,具有快速的攻击速度和频率,是空中连击的关键武器。这是《鬼泣》系列中第三次出现的镰刀,前两次分别是第一代的斯巴达之刃和第三代的电吉它。其名称来源于古埃及神话中的冥王。
恶魔之斧:仲裁者
仲裁者是一把血红色的巨大战斧,适用于单体攻击,具有强大的破坏力,但攻击速度较慢,硬直较大,外观威猛。
恶魔拳套:厄律克斯
厄律克斯是叛逆之刃的恶魔力量变化形态,提供多样化的招式性能,包括拳击、上勾拳、震地、击坠和升龙拳等。所有招式均可蓄力,类似于《鬼泣4》中的吉尔伽美什。厄律克斯的名称来源于海神波赛冬之子。
天使旋镖:天鹰座
天鹰座是叛逆之刃的天使力量变化形态,适合大范围群体攻击,但攻击力较低。左键蓄力可将大量敌人拉扯至玩家四周,也可用于牵制,体现了天使型态武器的主导特点。
俄菲翁
俄菲翁是由叛逆变形的工具,有两种形态,在精神世界中由但丁获得,类似于《鬼泣4》中尼禄的恶魔右腕。恶魔形态为三只红爪,天使形态为鸟嘴形状的头部。两者虽非攻击性武器,但可结合技能使用。俄菲翁的原型是古希腊神话中的蛇神。
归来者
归来者是一把威力强大的霰弹枪,攻击速度较慢,可进行多方位攻击,适合对抗大量敌人。其名称源自西方传说中的亡灵。
爆裂针铳
爆裂针铳可发射爆裂针扎在敌人身上,一次最多6发,可手动操作使其爆炸,用于破除敌人的防御。其名称是一种俚语表达。
阎魔刀
阎魔刀是维吉尔的主要武器,仅在DLC中可供操作。阎魔刀具备双重属性攻击,但外观不发生变化。天使形态可进行有效连击,恶魔形态则能破坏敌人的防御。
幻影剑
幻影剑是维吉尔独有的技能,也是一种副武器,具有传送能力,与但丁的俄菲翁相对应。用于远距离攻击,但发射速度较慢。
玩家反馈
尽管许多《DMC:鬼泣》的忠实粉丝对这款作品进行了严厉批评,但在Steam平台上的好评率却远超预期。实际体验后,玩家普遍认为这是一款值得购买的作品。这再次证明了一部优秀作品不会被暂时的负面评价所埋没,时间会证明一切。
优点:
高质量的电影式过场动画和精美的原画设计
大胆创新的概念设计和令人印象深刻的关卡场景
易于上手的战斗系统,具有高门槛
华丽的动作设计和流畅的连招
激情的背景音乐
角色设计的细节处理
缺点:
缺乏简体中文支持
反人类的跑酷和跳跃机制
怪物设计审美不一致
剧情方面,前中期表现良好,但结局处理不够完善
Steam玩家
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