《代号:钢铁行动2》(Codename: Panzers – Phase Two)以第二次世界大战为背景,战场转移至北非、地中海及巴尔干半岛等地区,重现了包括“战斧行动”和“阿拉曼之役”等著名战役。
游戏特色
游戏初始,玩家可选择代表北非的意大利军队或西西里岛的英美联军,完成两个阵营后,还可加入南斯拉夫游击队。新作引入了意大利兄弟达里欧与塞吉欧这一新角色,他们秉持不同理念在意大利和北非战场作战。即使未体验过前作,玩家也能无缝融入《代号:钢铁行动2》的独立故事线。
载具单位在继承前作基础上,新增德国一号火焰坦克、英国邱吉尔鳄鱼火焰战车和意大利M13-40等新型单位。每辆装甲车均具备详细的参数设置,包括随战斗变化的四面装甲值,其中正面装甲最为坚固。
精细操作
游戏中,各步兵单位可采取不同的行进方式,包括站立、蹲姿和匍匐前进。站立奔跑速度快但易被发现,匍匐前进速度慢但隐蔽性好,蹲姿则介于两者之间。
步兵小队可根据任务需求配备不同装备,如橡皮艇、反坦克手榴弹、望远镜和地雷探测器等。
夜间战斗模式
装甲单位在撤退时可通过倒车进行掩护射击,并新增车灯开关功能。夜间任务中,关闭车灯可隐蔽行进,但风险增加;开启车灯则提高视野,但也可能暴露位置。
夜间作战中,摧毁敌军发电所以切断照明是有效的战术之一。游戏中的暂停与加速功能允许玩家深入思考战术,避免不必要的时间浪费。
“威望值”系统
玩家根据任务完成度和表现获得“威望点数”,用于购置载具、步兵和火炮等作战单位。游戏消除了资源采集和设施建设的复杂性,使玩家能专注于指挥作战。
生还的部队将延续至下一关卡,玩家指挥的作战单位数量固定,无法通过数量取胜。因此,部队的损失可能导致战局逆转。
游戏保留了升级系统,通过杀敌和完成任务积累经验,提升步兵和载具驾驶员的等级。经验丰富的驾驶员驾驶更强大的坦克将更为高效,且消耗威望点数较少。
好莱坞演员配音
游戏场景和建筑均基于二战实际情况设计,坦克在沙漠中扬起的沙尘、逼真的炮火声和爆破特效,为玩家提供沉浸式战场体验。
剧情由著名作家David Freeman和Joe Reinkemeyer共同创作,游戏中的角色配音由多位好莱坞演员担纲,如“机器战警”系列的Peter Weller为美国军官威尔森配音。
游戏支持GAMESPY网络对战,最大地图支持8人在线对战。
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