《刀剑神域:虚空断章》(Sword Art Online Hollow Realization)游戏构建于全新的虚拟环境“Sword Art : Origin”,旨在进行深入的研究与开发。本作剧情延续前作,主角桐人接收到一条含义不明的信息,引发了一系列事件。
游戏概述
《刀剑神域:虚空断章》(Sword Art Online: Hollow Fragment)是由NBGI制作并发行的一款动作角色扮演游戏。游戏初始阶段,主角探索一片未被发现的区域,名为“虚无区域”,在此区域遭遇一名神秘少女的攻击。本作的战斗系统相较于PSP版《刀剑神域:无尽时刻》更为快速且动作性更强,并新增了躲避机制,以辅助主角规避敌人攻击。
游戏策略
常规攻击
游戏中保留了自动攻击机制,即玩家如不进行移动或下达指令,角色将自动对攻击范围内的锁定目标执行常规攻击。玩家可控的常规攻击在本作中被称为“爆发攻击”,该攻击需消耗爆发槽能量,每次攻击消耗一格能量,爆发槽位于HP槽与SP槽之间。
Just技巧
游戏中引入了“Just攻击”机制,以降低风险。当角色执行爆发攻击时,主角身上会出现一个迅速缩小的白色圆圈。在圆圈缩至一点时,玩家需及时按下特定按键(如爆发攻击或使用技能),角色身上将出现绿光闪烁,表示Just攻击成功,此时相应攻击的攻击力将大幅提升。连击结束后,风险等级将降低一级。
技能使用
关于技能使用,以下为一个小技巧:若在爆发攻击后及时按下非爆发攻击的技能键,则技能伤害将得到提升。Just攻击连段的等级越高,技能伤害的提升幅度也越大。
虚空任务
虚空区与阶层区的主要区别在于,虚空区是一个完整的地图区域,分为五个不同的子区域,每个子区域包含数十个不同的地图。在虚空区的各个地图中,持续发生着多种虚空任务。玩家进入触发区域后,虚空任务即被激活。完成虚空任务要求后,玩家将获得“Col”、“虚空点”以及“区域点”作为奖励。
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