《古墓丽影7:传奇》(Tomb Raider: Legend)是由Crystal Dynamics开发的一款动作冒险游戏。继《古墓丽影:黑暗天使》遭遇市场口碑的双重打击后,Eidos决定将第七代的开发权从Core Design转移至以《凯恩的遗产》系列闻名的Crystal Dynamics,以期重塑系列形象。
游戏背景
游戏开场于夜幕下的私人飞机之中,小劳拉与母亲对话,讨论关于雪人的存在与否。突然,飞机遭遇强烈震动,劳拉的母亲安抚她,但劳拉拒绝闭上眼睛,目睹了一道刺眼的白光后,一切归于沉寂。
新版特色
劳拉形象焕新:角色模型经过升级,增加了多边形数量,动力系统优化,使劳拉的动作更加符合现代审美。
重返古墓:劳拉的探险之旅将她带往失落的历史遗迹,探索隐藏其中的古老秘密。
流畅操作体验:经过改进的控制系统,使得角色动作更加流畅自然。
动态环境互动:游戏动力系统注重连续动作,允许劳拉克服各种障碍,并与环境互动。
移动射击结合:劳拉的运动技能与枪械使用通过标志性动作紧密相连。
多样化策略选择:玩家需巧妙利用环境,运用技巧和武器克服挑战。
真实环境挑战:物理、水源、火焰系统增加了游戏环境的真实感,对玩家提出了新的挑战。
探索多样地点:游戏包含远古坟墓、危险雨林、雪山等多种场景,穿插着众多惊险环节。
隐藏收集要素:游戏内收集的金银铜牌可解锁角色简介、场景概念图、对象模型、手枪升级及劳拉装束。
官方延伸
鉴于《古墓丽影:黑暗天使》的失败,Eidos将第七代的开发权交给了Crystal Dynamics。新团队面临巨大压力,但他们承诺将回归系列本源,带来创新的同时保持传统元素,以满足不同层次玩家的需求。
在反思前作失败的基础上,Crystal Dynamics重新审视了劳拉的形象和游戏设计,通过市场调研和用户反馈,为《古墓丽影:传奇》制定了新的设计方向。
劳拉形象调整:角色模型多边形数量翻倍,采用更真实的材质纹理,使劳拉的动作和表情更加细腻。
系统设定保守求胜:游戏在保持探索性冒险模式的基础上,引入了科技感十足的场景,同时强化了角色与环境的互动。
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