本作在背景设定与世界观方面开辟了新的路径,尽管关于记忆的设定并非前所未有的创新,但其独特性并不落俗套,这一点在游戏界获得了积极的反响。玩家普遍被其引人入胜的世界观所吸引,游戏的中文名《勿忘我》亦富有诗意,激发玩家无限遐想。
游戏背景
《勿忘我(Remember Me)》是一款以记忆为核心的科幻游戏,背景设定在2084年的未来巴黎。在这个时代,人类的记忆成为可以在黑市中交易的商品。游戏主角是一位女性角色,通过首段宣传片展示了其吸引敌人注意、攀爬建筑等核心游戏元素。
游戏世界中的所有人类均接入了一个名为Sen-Sen的感知系统,该系统能捕获记忆并允许在线交换与交易。Memoryeyes公司负责制造这一系统,并掌控着全球记忆流通的命脉。游戏女主角的使命是渗透人类记忆,以揭示其背后的故事。
玩家在游戏中扮演一位曾属精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,她拥有进入他人思想,盗取或植入记忆的特殊能力。在一次事件后,妮林被捕并失去了记忆,从而踏上了寻找自我记忆的旅程。
玩家评论
游戏的优点在于其生动的世界观和出色的赛博朋克氛围营造,甚至细节至虚拟广告也包含中文,体现了开发者的用心。然而,游戏的深度挖掘不足,许多元素仅一笔带过。
游戏的核心记忆修改系统令人印象深刻,通过改变记忆中的过去带来强烈的成就感,游戏性亦佳。但该系统在游戏中的出现频率较低,仅有四次。
剧情起伏跌宕,结局反转合理,铺垫充足,不显突兀。
然而,游戏的缺点同样明显。
翻译质量令人担忧,尤其是记忆解密部分,建议玩家使用汉化补丁。
作为一款动作游戏,《Remember Me》的动作表现生硬,打击感不足,且招式单一,仅有四种基础连招。尽管提供自定义连招效果,但缺乏深度,变化有限。
游戏后期敌人种类单一,数量众多,加之伤害技能不足,导致战斗耗时过长,玩家需不断重复攻击、闪避的循环动作。建议玩家选择最低难度通关,以避免高难度带来的枯燥体验。
BOSS战缺乏亮点,难以留下深刻印象。
解密环节过于简单,潜行系统缺乏技术含量,仅限于简单的无人机巡逻模式,这两个环节占据了游戏的大部分时间。
总体而言,游戏具有一定的吸引力,但内容深度不足,停留于表面,与杰作尚有一段距离。对于赛博朋克爱好者而言,仍值得一试。
Steam社区玩家
场景地图
贫民窟:该区域呈现出一种破败的景象,玩家将在此目睹废墟般的建筑,随处可见的小摊贩,闲散的路人,以及贫困的乞讨者,这一地带介于城市探险者与流浪者、自由职业者与无业游民之间。
新巴黎:尽管艾菲尔铁塔、凯旋门等标志性建筑得以保留,但它们被置于一个布局混乱、高楼林立、机械充斥的现代化世界之中。
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