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碰碰枪 免安装中文绿色版 碰碰枪 免安装中文绿色版

碰碰枪 免安装中文绿色版

  • 类别:射击竞技
  • 大小:约1G
  • 语言:简体中文
  • 评分:6.8分
  • 版本:
  • 更新:

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游戏简介



游戏介绍

由上海一家游戏工作室自主研发的国产原创沙盘飞船射击游戏,在Steam的GreenLight平台经过六天的玩家投票成功登录Steam。以下是游戏的详细说明:

游戏概述
简便的DIY编辑工具:提供易于上手的编辑工具,允许玩家设计独特功能的飞船形态。
武器平衡设计:各类武器与防御装备相互制约,每种武器均具备独特的优势和劣势。
多元化战术应用:利用武器间的相互克制,玩家可针对不同敌人采取相应战术。例如,使用能量盾对抗速射武器,采用鱼雷和迫击炮绕过能量盾直接攻击目标,使用防空炮拦截鱼雷,利用装甲撞击敌方飞船,使用推进器快速机动至敌方弱点进行攻击,以及利用火炮的冲击力推开撞击自己的飞船。
无等级限制:对战中的玩家处于平等状态,飞船外观相同但数值无差异,胜负取决于操作技巧和武器搭配。
自定义职业配置:玩家可通过不同武器和防御装备的组合,自由设计远距离打击、近距离冲撞、伤害吸收、治疗或限制敌人攻击等多种职业飞船。
简化的战斗操作:仅包含移动、旋转和技能释放三种操作,通过精准走位和合理技能释放赢得战斗。
武器合体与高度设定:多个同种设备可合体成更大尺寸和威力的设备,提高武器下方甲板高度可增加射程。
完全物理破坏:飞船甲板和设备可逐个击落,飞船被撞击会反弹和旋转,地面也可被武器彻底破坏。
多人组队战斗支持:利用自定义职业特点,玩家可与队友配合实施多样化战术,如维修装置合体扩大治疗范围,或装配大量装甲充当坦克掩护队友。

武器系统

武器配置
机枪:高射速,子弹速度快,直线打击前方目标,需旋转飞船进行瞄准。
能量盾:阻挡普通子弹,防御范围宽5格,长1格,过量伤害后变红并暂时失效。
鱼雷:无视能量盾,直线飞行,可击碎甲板。
防空炮:可拦截慢速武器如鱼雷和迫击炮,射速高但距离近,伤害低。
装甲:用于加固甲板,可抵挡多颗鱼雷,也可撞击敌方船体。
迫击炮:射速满,炮弹速度慢,射程远,可绕过能量盾和装甲直接攻击目标,击中后产生范围伤害。
推进器:增加飞船移动和旋转速度。
火炮:子弹速度快但射速低,击中目标有击退效果。
干扰机器人:击中目标后使其暂时失效。
维修站:自动修理附近设备。
甲板方块:所有装备均放置于甲板上,甲板高度影响武器射程,甲板方块受损后脱落。
核心:飞船核心,生命值较高,核心下甲板生命值更多,核心脱落导致飞船坠毁。

战术与平衡

武器平衡
能量盾克制高速武器
慢速武器无视能量盾
防空炮拦截慢速武器
鱼雷摧毁甲板
装甲抵挡鱼雷
迫击炮越过装甲

战术平衡
高射速型克制灵活机动型
防御型克制高射速型
慢速武器型克制防御型
灵活机动型克制慢速武器型

点数与重量平衡
设计飞船时点数有限,不同分配方案各有优劣。武器等设备需较多点数,甲板方块需较少点数。甲板可用于撞击敌方船体,提高甲板高度可增加武器射程并保护后方设备。甲板过多会增加重量,降低移动和旋转速度。某些武器数量增加可提高整体效能。

怒气系统

飞船中数量最多的前三种设备可在战斗中释放怒气。怒气积累时间与设备数量成正比,怒气状态下设备性能提升。怒气释放效果因设备而异,如增加攻击频率、攻击力、推力等。合理使用怒气是获胜关键,部分设备怒气可配合使用,如推进器与装甲的连续效果。

游戏模式

单机游戏模式提供教学关卡,让玩家熟悉武器相克关系,练习拼装飞船,挑战敌人和boss。玩家可设计敌人和关卡,分享给其他玩家。近期将开放编辑器供玩家使用。

基地掠夺战模式允许玩家编辑岛屿抵抗其他玩家进攻,掠夺金币。该模式需联网下载随机玩家岛屿数据,但网络要求不高。

联机对战模式是游戏核心,玩家组队公平竞技,需熟练掌握飞船设计和操作技巧,以及队友间的配合。对战地图包括组队死亡竞赛、多人岛屿副本和多人飞船副本。

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 7
  • Core i3
  • 2G内存
  • 1GB显卡内存
  • 需要40 MB可用空间
  • 最低配置
  • Windows XP或更高版本
  • 1.6 Ghz
  • 1 GB内存
  • 512 MB显卡内存
  • 需要40 MB可用空间

安装说明

1) 解压缩安装文件
2) 运行游戏

游戏截图
标题:碰碰枪 免安装中文绿色版
链接:https://www.17yun.net/games/sj/55191.html
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