瑞典游戏开发商Coffee Stain Studios曾在Epic Games与Intel联合举办的Make Something Unreal竞赛中屡获殊荣。目前,该公司已与Epic Games达成长期合作协议,将持续使用虚幻引擎进行游戏开发。Coffee Stain Studios开发的《幽闭圣地(Sanctum)》被誉为全球首款第一人称塔防游戏,并获得了业界的广泛关注。基于此,开发商决定采用Epic的虚幻开发工具,将《Sanctum》打造为一款独立游戏。
游戏机制
在准备阶段:
长按鼠标左键购买或升级防御塔,长按鼠标右键出售,使用Tab键进行全局观察及传送。
按下1号键进入建造菜单,使用鼠标滚轮切换条目。
防御塔类型包括:
Block:墙体,用于阻挡路径并可转化为炮塔。
Televator:传送点,提供电梯功能,使用Tab键可传送至此。
Gatling:哨戒炮,高速低伤害,中等射程,对装甲无效。
Lightning:斯特拉线圈,低速,高伤害,电击传导,无视装甲,近射程。
Scatter Laser:光陵塔,高速,中伤害,远射程,具备防空能力。
Mortar:榴弹发射器,低速,中伤害,溅射效果,非常远射程。
Anti-Air:防空导弹,中速,中伤害,大范围溅射,非常远射程,专用于防空。
Slowfield:减速地板,具有减速效果。
按下2号键进入武器改造菜单,使用鼠标滚轮切换条目。
战斗开始后:
使用Tab键进行全局观察及传送。
1号武器:突击步枪,中等射程,左键连续射击(每发子弹增加1%热量),右键发射枪榴弹(50%热量),100%过热后需等待完全冷却。
2号武器:狙击步枪,远射程,高威力,初始弹夹为一发,每升一级增加一发,直至四发。
3号武器:左键单体减速,右键区域冻结。
注意:所有武器在过热后均可更换其他武器继续射击,过热武器在背包中仍会自动冷却。游戏开始时,玩家可以选择不同的武器和炮塔类型(并非所有炮塔都适用于单一战役)。
按下Esc键访问菜单及怪物图签,圆圈标记显示怪物弱点,枪械击中弱点后造成致命伤害,炮塔无法击中弱点。
击杀怪物仅获得积分,不增加金币。每局结束时,根据回合数增加30*n(n≤480)金币,但玩家累积金币可超过480。
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