《阿加莎·克里斯蒂:童谣谋杀案》(Agatha Christie\’s And Then There Were None)是由AWE Games开发的一款冒险解谜游戏。阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)作为推理小说领域的杰出代表,其姓氏已成为畅销且极具吸引力的侦探小说的象征。她创作的比利时侦探赫丘里·波洛(Hercule Poirot)是广受欢迎的侦探形象之一。克里斯蒂的每一部作品均以其精巧复杂的布局和扣人心弦的悬疑情节深受读者喜爱。因此,众多制片方将其小说改编为电影,例如《东方快车谋杀案》和《尼罗河谋杀案》等。在克里斯蒂的所有作品中,《And Then There Were None》尤为经典,其在Amazon上的评论数量接近五百条,且绝大多数获得五星级评价,彰显了该作的跨文化影响力。该书的情节设计充满紧张刺激,推理元素引人入胜。在E3大展上,Adventure Company公司宣布将根据这部推理巅峰之作改编同名惊悚冒险游戏。
游戏背景
本游戏由知名设计师李·谢尔登(Lee Sheldon)操刀设计,以小说的剧情为基础,将一首纯真的童谣转化为恐怖的杀人预言。十个互不相识、性格各异的年轻人受到神秘欧文先生的邀请,前往一座荒岛上的豪宅度假。晚宴期间,神秘主人并未露面,直至用餐结束,空中传来一段诡异的录音,揭露了在场每个人隐藏的罪行,并宣布他们都将面临死亡。所有人与外界的联系被切断,只能留在岛上。一位隐形的杀手暗中行动,这十个人能否逃脱劫难?或者他们真的罪有应得?游戏对小说角色进行了调整,除了保留原书中的十位年轻人外,还新增了一位由玩家扮演的船长角色,玩家需引导这些年轻人经历整个故事,从抵达小岛到设法拯救他们,都是玩家的任务。
游戏中,人性的猜疑本质被无情揭露。随着年轻人的逐一死亡,幸存者陷入恐慌,相互猜疑,仿佛惊弓之鸟。事件的发展正按照神秘凶手预设的谋杀陷阱进行。
游戏评测
游戏的核心在于解谜环节,设计了20个具有独特特色的难题。这些谜题不同于其他游戏中的常规解谜,可能存在时间限制,如果不能迅速解答,被凶手盯上的角色将被杀害。游戏中包含了收集线索、寻找钥匙等冒险游戏的传统元素。游戏真实地展现了玩家内心的紧张与惊恐,任何恐怖事件都能让人毛骨悚然。尽管如此,玩家仍需尽力避免死亡。游戏结局并非唯一,取决于玩家在游戏过程中的表现,如与受害者的互动、解救方式等。在互动方面,游戏引入了怀疑度机制,通过与不同角色的对话,可以观察到怀疑度的变化。游戏的推理设计巧妙,难度较高的谜题增加了可玩性和乐趣性。因此,解决谜题需要深思熟虑,解题方法也需独辟蹊径。游戏中的角色各自拥有房间,白天四处寻找线索,每晚晚餐时,剩余人员会讨论他们所发现的线索。“我们很荣幸地将阿加莎·克里斯蒂的作品转化为一款出色的冒险游戏,强调压迫感和心理学的互动。”史考特·尼克森(Scott Nixon)表示。
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