《病毒恶化(VirusCrisis)》是由S.T.T团队研发并发行的一款日式动漫风格的策略冒险角色扮演游戏。在丧失病毒引发的紧急状况下,末日恐慌弥漫人心,幸存者联合构建了避难所,本作的故事即在此背景下展开。
游戏剧情
游戏抢先体验版主要围绕校园环境设计,目前包含12个剧情节点,融入了众多随机元素,并穿插抽卡机制与多线程剧情设计,确保玩家体验的非重复性。
需注意的是,游戏包含多个结局,玩家需与不同角色互动或在特定场景中触发事件以获取关键线索。当前版本剧情信息量有限,为保持游戏完整性,部分玩法设计为闭环,因此玩家目前只能体验部分结局。
在游戏中,玩家扮演一名高中生,需领导其他同学共同应对危机。玩家可以分配角色进行探险、招募、对话等活动。
游戏玩法
玩家需指导角色执行副本探索、清除僵尸、招募新角色、搜集食物与材料、以及重建设施等任务。
在副本探索与清除僵尸环节中,存在一定的失败风险,该风险受副本难度、角色天赋技能、携带装备等因素影响。
对于高难度副本,除了采用一键扫荡的高风险战斗模式外,玩家还可以选择手动操作角色,利用卡牌战斗模式完成副本,以降低人员伤亡风险。
游戏内容
游戏中的角色立绘质量上乘,在国产日式风格游戏中属于佼佼者,然而立绘的高质量与相对简陋的用户界面形成了鲜明对比。
游戏内共有50名具有详细背景的NPC角色。从可攻略和对话的角色数量来看,游戏提供了极为丰富的角色阵容。
12个结局、50名NPC、众多个人剧情以及庞大的游戏地图,为玩家提供了丰富的可玩内容。
主创寄语
作为规模较小的独立游戏开发团队,我们期望通过抢先体验模式收集玩家反馈,为这款具有创新玩法的游戏提供改进空间,以提升游戏品质。
我们还希望通过抢先体验阶段,在游戏开发的长期过程中获得支持,确保团队生存,并助力我们更好地优化游戏。
玩家点评
一款具有精致画风和雄心勃勃的游戏设计,拥有50个角色,其中大部分都配备了精心设计的剧本。
一款贴近现实的策略生存游戏,对于体验过重建僵尸大陆和我的战争等游戏的玩家而言,游戏体验令人兴奋。
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