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老滚游戏单机游戏排行 老滚游戏合集

发布时间: 浏览:44 编辑:Holland

一、求推荐几款PC单机版即时类角色扮演游戏

仙剑奇侠传?下面我给你推荐的不要不要花了你的眼哦!

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

俗称老滚5,绝对的游戏销售王者(长期排行榜第一),老滚一出,谁与争锋??!!超高的自由度,想干啥就干啥,砍怪累了,爬爬山、游游水;绝对的剑与魔法的代表!还有各种MOD,无限延长了游戏的寿命~~~

可以屠龙哦

《阿玛拉王国:惩罚》

整体感觉 8.5分:剧情十分出众,但是有些难以理解。

画面表现 8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。

音效表现 8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。

上手体验 9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。

耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。

总分 9.0分,令人惊讶!

坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。

多种职业组合和武器,命运卡片系统,超多的装备与任务,锻造,制作宝石,草药,华丽的画面,广阔的游戏世界,没个上百小时别想玩完!!!我现在正玩的不亦乐乎!!!

接下来上更重量级的

《巫师加强版》,这可是2007年的最佳角色扮演游戏哦,不玩后悔!!!(虽然年代有点远了,不过可玩性依旧很高!)

这款由波兰游戏设计制作厂商CD Projekt RED所开发出的又一巨作,乃呼应了《巫师》全球玩家的热烈期待,不仅在内容上精益求精,其更上层楼的设计更引发电玩业界的热烈讨论。《巫师加强版》(The Witcher: Enhanced Edition)大大地提升了《巫师》的诸多环节,前作除了赢得玩家们和媒体的普遍肯定外,还赢得了二00七年PC最佳角色扮演游戏( PC RPG of 2007)的地位,《巫师加强版》英文版预计在二00八年九月于欧洲率先推出,而中文版也将在近日正式登台。

《巫师2刺客之王》(巫师第二部。。。又获奖了。。。和老滚一样,一部一获奖啊。。)

《巫师2刺客之王》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。2011年05月17日,《巫师2刺客之王》正式发布。

拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师》这个伟大的游戏,而一切又进行了升级和改造。

当时巫师2的华丽无人能敌哦

龙腾世纪:起源!!!(2009年的最佳角色扮演,我的大爱!!!超爱!!!)

EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中…

龙腾世纪2(虽然质量比起源有所下降,但是绝对值得一玩,画面的华丽,战斗的爽快比起源要好的多)

继续屠龙。。。

ARPG,也有个几年了,叫做《落银城》或者《披肩银发》,科技与魔法的对撞,装备多不多?

哈哈,这不是个问题。。。

《落银城》,这款游戏有人将其称为单机版的《魔兽世界》,也有人将其比作是欧美角色扮演类游戏的标志性作品。随着《落银城》简体中文版的上市,国内玩家终于有机会亲自体验这部巨作,得出自己的评断了。落银城,一座曾经显赫一时的城市,位于梦幻王国-纽维,那里科技与自然两大力量严重对立。人工器官植入技术以及蒸汽动力机器人的诞生,标志着这场空前冲突的开始。般动作角色扮演游戏允许玩家操纵一个角色在世界中探索,并且通过不断击杀敌人来获得各种神奇的装备。以《暗黑破坏神(Diablo)》和《地牢围攻(Dungeon Siege)》为代表的此类游戏往往是以故事推动情节地不断发展。法国游戏开发商 Monte Cristo联合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戏——《Silverfall》,希望通过精美的图像效果、巨大的游戏世界、开放的技能系统促使玩家不断探索融合了科技和自然魔法的世界。

后启示录风格,暗黑血统!!!现在出到了第二部,讲的是天启四骑士的故事,第一部讲述战争骑士,第二部是死亡骑士,后面还有瘟疫和饥荒,敬请期待哦!

第一部

第二部

先这些吧,你得花上千小时进去了,沉迷了别怪我

二、有哪些不玩会很遗憾的单机游戏

我个人比较倾向于自由度,可玩性,如果是画面颜值党,可以略过了。

1,魔兽3冰封王座,主流游戏火了已经不是十几年的问题了,u9遍地的地图总有一款适合你,暴雪出品必须精品,别质疑我这个游戏,因为它没有缺点。

2,上古卷轴5,画面感人,配置要求不高,自由度炸天,有特定的mod下你跟npc生猴子也是没问题的,一个看心情的宏大游戏。

3,金庸群侠传,考虑了很久,真的,国产武侠如流星蝴蝶剑,侠客风云传,仙剑,幻想三国志这种名噪一时的游戏我觉着我还是沉默的选择了金庸群侠传吧,可能时间太久,但真的当时也是巅峰,自由度高,很精致的游戏,重点是没剧情,这个游戏的目的就是活着,活的更nb,致敬经典致敬金庸。

4,侠盗飞车,刺客信条,打发时间的神作,认真你就输了,这种游戏不走剧情反而感觉更有意思,内容不多做解释。

5,方舟进化,生化危机,极品飞车18,荒野求生,孤岛危机,显卡杀手可玩性都不错,看个人爱好,游侠网一地破解,金手指自己去搜。

6,古剑奇谭,轩辕剑,仙剑奇侠传,都是剧情游戏,能走到现在不容易,喜欢情怀,喜欢看剧情的不能错过,顺便说一嘴如我一毛不拔的人也选择正版,不为别的人家用良心做游戏,咱不能寒了人家的心不是?

1.使命召唤系列

作为一款经典的fps系列游戏,使命召唤系列还是很良心的,模式丰富,武器设计丰富,打击感强烈,默默吐槽那里面的丧尸模式,讲真,好几个版本的诡异bgm让我有点怂,又怂又怕又想玩的感觉真的很刺激(手动滑稽

2.GTA5

电脑配置足够推荐盆友们来玩一下(虽然感觉大型单机都挺吃配置的),在这里面,玩家可以扮演不同的角色体验不同的人生,当然,真的可以随心所欲,金钱,暴力,感情,种种因素交织在一起,构建了一个不同的世界。

3.巫师3:狂猎

偷偷告诉你,游戏商波兰蠢驴时不时会搞活动,趁机入手相当划算,这款角色扮演动作游戏,比较容易上手的同时也不乏味,剧情具有一定的深度,角色形象丰富,内容扎实有料,强烈推荐

4.致命框架

这是一块手机解谜游戏,极具创意,玩家只需要发动想象拖动格子,合理安排格子顺序,让小人逃避追捕,但这款游戏做成了几个动漫分镜,每个分镜有具有一定的联系,可玩性很高。

5.求生之路2

这是一块合作类的FPS游戏,LOL玩的腻了,想换个方式来开黑,这款游戏可以满足你,设计手感类似于CS,不过更注重配合,各种各样的丧尸也能满足你操作的需求。

经典的单机游戏太多了,细说起来就我知道的就要有几十部,在这里给老铁们推荐几种,你们都喜欢玩哪种类型的,我可以帮你们推荐。

这里是龙猫游戏资讯,感谢您的阅读。

近几年出的单机相比于之前的单机,画质和游戏性上确实是提高很多,但是不玩后悔系列还是得有些年岁沉淀才能更令人信服。

1.cs

cs不同于普通单机,他是80 90fps类游戏的启蒙,我相信多数人是从拿cs打机器人,来练习压枪跑图的

2.红警

低调的说一句,最知名的RTS游戏,不知道会不会有人喷我。红警的任务系统也好,还是即时战也好。绝对是后面类似游戏的基础模板。

3.暗黑破坏神

RPG游戏里具有代表性的一款游戏,职业选择,剧情介绍,单独的符石系统镶嵌系统,开启了此类玩法的先河。

4.极品飞车

1994年初发,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。

5.GTA

游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名,是史上最畅销的电子游戏之一。

当然还有魔兽世界,求生之路,无主之地,生化危机等,也是值得一玩的。

个人观点,欢迎讨论。

先说家用机

1.生化危机系列

最早接触的ps上的一个恐怖游戏。说真的当时第一次玩的时候,冷不丁冒出来一个丧尸真的被吓了一跳。

2.恶魔城

这个游戏在掌机、家用机、PC都有很大的声音。早期的红白机,到索尼、土星,再到GBA、NDS、PSP等等。

我觉得最悲剧的BOSS应该给这位吸血鬼伯爵。先是每个时代的吸血鬼战士,后来连自己儿子都上阵干。

3.最终幻想系列。

对我来说最经典应该是最终幻想7圣子降临

帅气的克劳德,美丽的蒂法,善良的但是仅仅一个正面的爱丽丝…

自己曾经说过,如果可以,我希望能娶到蒂法这样的一个妻子。

说真的,其实每个人心中都有自己认为的经典。这类游戏真的很多很多。火焰之纹章,皇家骑士团等等,都是不灭的经典。

愿此生有幸,不留遗憾。

好玩的游戏有太多,但是不玩会很遗憾的单机游戏个人来推荐四个非常棒的游戏系列。

魔兽系列

个人是90后,可以说第一次接触魔兽还是在小学的时候,在同学家里四五个人围在一起打《魔兽争霸》,我们见证过萨尔找回兽族的荣耀,为阿尔萨斯成为巫妖王震撼过,曾经厌恶过亡灵族种种作为,也还清晰记得SHE为可口可乐联动《魔兽世界》一起拍的广告,这是我对魔兽最早的记忆了。

如今《魔兽世界》依旧保持不错的游戏活力,虽然很多人因为生活的压力都AFK了,也有人一直在坚持玩下去,而魔兽带给我们的是那些与工会兄弟们一起下本的青葱岁月,难以磨灭游戏的回忆。兄弟你呢?是为了部落还是为了联盟?

上古卷轴5:天际

B社的经典作品:老滚5,一款老游戏哪怕放到现在游戏市场中也是一款顶尖的大作,依旧着大量死忠玩家,历经多年热度不减。

辐射系列

不得不说的B社另一个游戏招牌,在这里就先推荐《辐射4》这部较新的作品,开局一人一狗,装备全靠捡也称捡垃圾4说的就是这个游戏,游戏剧情很简单主角在核战后的避难所沉睡了200多年,在半睡半醒间看见儿子被抢走,妻子被枪杀,醒后从此踏上了复仇和找儿子的道路。

说实话辐射4的画面比不过同年发布的其他3A级大作,但是其丰富多彩的游戏内容弥补不足之处,而且这作的画面是辐射正统系列的最高点了(不算《辐射76》的话)。游戏依旧是那原汁原昧的核战废土世界,在找儿子的过程会遇到各种各样的人物,这个世界没有绝对的好人和绝对的坏人,每个都有自己活下的理由,武器方面依旧高度灵活,可以自定义自己的武器,甚至可以建筑自己的房子,不少玩家沉迷于盖房子而忘记了找儿子这个使命。总得来说这是一个不值得错过的游戏系列。

CS系列

CS能从《半条命》的一个mod模组发展成为一款在世界游戏历史上留下浓墨重彩一笔的FPS游戏,得感谢V社开发,在起源游戏引擎的加持下,为游戏玩家带来全新的游戏体验。

这款游戏是多少80后的回忆啊,一群好友在网吧中共同开黑没日没夜打着这款游戏,牢记这b51等枪械的名字,一起冲点下包,用自己的精准的枪法将敌人一枪毙命。

CS从第一代游戏后发布了多个版本,而最近新的游戏版本是CS:GO,用起源引擎制作精致画面,经典的沙漠地图、多种枪械皮肤吸引大量新老玩家,持续占据steam在线人数排行榜前列。

这四个系列太过于经典,值得写的东西太多了,每个人都有自己难以忘却的游戏经历,我也只是写了冰山一角而已,文章有所不足的地方还望各位谅解。

当然是我的世界啦,我的世界作为一个风靡全球的沙盒游戏自然有很多版本。像现在网易旗下有一款中国版我的世界,外国的有基岩版我的世界和国际版我的世界。

在这里你可以体会到和怪物厮杀的快感,可以体会到打败凋零的成就感,可以体会到战胜末影龙跳下传送门的那一刻,仿佛整个世界都在为你加油为你喝彩。

当然如果你不喜欢这些可以做一个庄园,里面可以饲养各种动物,可以种一些小麦。

如果这些还不够的话你可以打开创造模式,尽情的建造各式各样的房屋。

可以通过红石、命令方块、指令等建造出在现实中不可能做到的各种指示。

刺客信条系列,看门狗系列,侠盗猎车手系列,使命召唤系列,巫师系列,黑手党系列,热血无赖,狙击精英系列,狙击手幽灵战士系列,荣誉勋章系列,战地系列,上古卷轴系列,孤岛惊魂系列,孤岛危机系列,质量效应系列。

《英雄无敌3》《上古卷轴5:天际》《极品飞车9》《巫师3:狂猎》

这些都是我觉得比较好玩的单机游戏,游戏体验也不错。

如果你不玩,一定会后悔的。

应该是音乐球球吧!

三、各位仁兄帮忙推荐一下好玩的单机游戏

博德之门:黑岛的神作

冰风之谷:很多人不知道,资源也很难找,但是神作中的神作,经典的DnD

彩虹六号系列:UB的FPS主打系列,汤姆克兰西小说改变,不错的

战地系列:战地2最高支持128联机对战,不过要STEAM,也就是正版KEY,不过单机有BOT,很有战斗的感觉,COD都是小队战斗

爱丽丝疯狂回归:精品,离大作还有一定距离,神作擦不着边,现在开始三周目

无主之地:好吧,和老滚,FO同一个开发公司的,主打自由度,不过FPS的自由度也没大到哪去,就是枪械多点而已,怪物种类少的可怜

杀戮间:我知道又有很多人不知道,不过联机很带感,20个人联机就意味着有2000僵尸,这感觉是什么,连L4D都没法比

黑暗后裔:最近玩的,其实氛围做的不错,汉化真的没必要

英雄萨姆HD:重制的版本,高清化了,我也不觉得有多少提升,不过游戏很经典

神鬼寓言:1代是神作,2代主机独占,3代和主机独占没区别,各种渣,而且优化差的可以,楼主跑3是不可能的,1代是每个单机党必完的神作,不为别的,因为自由

CSS:CS:起源,就像楼下说的,起源有了质的飞跃,和CS一样的手感,但是有更好的联机体验和画面,前提是正版KEY

孢子:我心中的神作,其他人怎么想就不知道了,创造自己的生物,任务编辑器做属于自己的专属任务,宇宙阶段才是开始,真正游戏开始的地方,灭掉GROX很难很难,我是开挂的路过

MC我的世界:神作中的神作,我心目中的第一,一款在中国很不知名的游戏,在国外却很风迷,宅属性必完,楼主认为画面不好可以无视,但是他确实很吃CPU,他的MOD也是重点

Terraira:TR,2D的MC,神作,不作解释,很小,5MB这样

老滚什么的就不用推荐了吧,神作全世界人都知道,老滚游戏本身是不咋的,但是MOD的开放性足以震撼到你

我复制自己的回答,谢采纳

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