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元气骑士 2023 礼包码及游戏攻略

发布时间: 浏览:72 编辑:konglu

  《元气骑士 2023 礼包码及游戏攻略》

  一、元气骑士 2023 最新礼包码

  28283 为大家带来元气骑士 2023 最新礼包码大全,元气骑士礼包码领取方式如下:

  在游戏界面点击左下角的齿轮(设置)按钮;

  左边会出来一排按钮,点击第二个密码锁样子的按钮;

  之后会弹出一个礼包码的窗口,将兑换码输入进去即可领取。

  特别说明:

  ios 玩家没有兑换入口,苹果玩家是无法兑换的;

  各位注意 TapTap520 只有在 tap 渠道才可以使用,好游快爆估计也是一样;

  如果是在手机应用市场或者是别的手机应用市场下载的那就是该手机的渠道服不能领取皮肤的。

  二、游戏内相关内容

  (一)无限能量相关

  1. 无限能量是元气骑士游戏中的特殊 BUFF,玩家可以在游戏主页面中的悬赏板进行领取,靠近悬赏板选择;

  2. 在悬赏板中,点击挑战任务,我们就可以看到随机的 4 个 BUFF,挑战任务的 BUFF 有好有坏,玩家有几率刷新无限能量 BUFF;

  3. 我们点击对勾接受挑战任务,就会直接获得对应的 4 个 BUFF,进入到游戏中后,就可以生效无限能量效果;

  4. 无限能量效果下,玩家消耗能量之后,能量值会持续进行恢复,因此普通的低消耗武器以及攻速较慢的武器,基本可以一直保持满能量;

  5. 无限能量并不是永远满能量,玩家如果选择攻速快,能量消耗大的武器,能量消耗可能就会大于恢复速度;

  6. 对于此类高消耗武器,玩家如果选择骑士,然后使用技能双倍消耗能量,有可能将能量全部消耗,之后我们就需要慢慢等待能量恢复,才能够继续使用武器。

  (二)天赋相关

  1. 游戏结束时获得更多宝石奖励

  天赋点评:对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过我测试,正常情况下 3 5 通关的游戏币大概在 1500 上下,而点了这个天赋只有 2100 左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是 0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽。

  我建议:能不点就不点,除非真的是为了 0.5 的额外宝石去的。

  2. 提升激光武器宽度

  天赋点评:这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋。

  我建议:基本无视,就算是激光控也尽量不用选择。

  3. 增加药水容量 + 2

  天赋点评:这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药 + 2 体力,再加 2 就一口回 4 血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了 20 金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在 6 上下。一口 4 血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差。

  我建议:能不点就不点,控盾才是王道的游戏,不要太在意治疗量。

  4. 子弹暴击会穿透敌人

  天赋点评:这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在 BOSS 战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围 AOE 呢。

  我建议:不点,真的不点啊!

  5. 能量球恢复能力提升

  天赋点评:一颗能量球起始恢复是 8,+2 也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升。

  我建议:无视掉就好了

  6. 免疫陷阱

  天赋点评:无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是 BOSS 图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有。

  我建议:前期尽量选择更加合适的其他天赋,这个天赋作为后期补充会更好

  7. 蓄力武器蓄力加快

  天赋点评:点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如 2 费的弓蓄力以后伤害等于 3 费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的。

  我点评:前期最好不要点,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作为补充点、蓄力党请尽情点。

  8. 散弹枪子弹数增加 + 2

  天赋点评:这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大(后面会讲)。

  我建议:考虑到后期主力武器的随机性,前期尽量不要点,不过喜欢散弹的同志们大可点起来。

  9. 近战反弹子弹

  天赋点评:这个技能和屁股源氏的 E 一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉。

  最后一点是我自身的感受,本身躲弹幕是很累的事情,近战武器本身就能清弹幕了,为何还要反弹让画面更乱呢?

  我建议:喜欢刺激挑战的同志们点起来!让我们用肉棒征服世界吧!和我一样喜欢放风筝,甩冷枪的同志们大可不必点此技能哦。

  10. 商店 6 折

  天赋点评:很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都 6 折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6 折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。我之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如我点完 4 层无商店活脱脱气死。在我精打细算的购买下,我的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和我一样保险柜 5 星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了 10 点起始金,想买的还是容易买到的。

  我建议:喜欢淘货,疯狂采购的同志点起来可以哦。

  11. 宠物与随从强化

  天赋点评:宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少 boss 站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在 BOSS 战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。基本上没有一个随从能撑过 boss 的无限轰炸,该死的还是得死的。

  我建议:风筝流点起来也不错,有个更强的帮手或许会更简单通关。

  12. 子弹减速和金币捡取范围增加

  天赋点评:后者效果可以无视,不费那么点劲去捡 1 个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是 3 1 开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行。

  我建议:手残党还是点起来保个命把。

  13. 爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤

  天赋点评:这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和 2 1 到 2 5 的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加 3 点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性。

  我建议:比较不错的生存技能,异常流点起来非常不错。

  14. 盾牌破裂会施放冲击波

  天赋点评:点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋。

  再扯一句,经过我的观察,这个游戏其实是有受击短暂时间无敌的。不信的话,1 3 开始的三角形圆形弹幕的巫师,你可以连续吃三发,看看是掉 3 滴血还是 9 滴血。

  我建议:锦上添花的天赋,不建议太早点。

  15. 杀死敌人将有概率恢复生命值 + 1

  天赋点评:杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回 1 滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦。

  我建议:和破箱拿药水的天赋选一个就好,选两个也没事,吸血鬼就别考虑了。

  16. 打破箱子可能掉落恢复药水

  天赋点评:和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复 + 2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人....不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球。有点物尽其用的味道。

  我建议:和杀敌吸血选一个就好,都选也没事,吸血鬼别看了。

  17. 免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害

  天赋点评:这个天赋其实真的算起来应该是 T

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