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DOTA2小小伤害计算解析:护甲减伤、穿透、抗性与技能影响

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  《DOTA2》小小伤害计算要点解析

DOTA2小小伤害计算解析:护甲减伤、穿透、抗性与技能影响

  护甲减伤计算

  公式解析:

  减少的物理伤害 ( y = frac{0.06x}{1 + 0.06x} ),其中 ( x ) 是护甲值。

  示例:

  初始护甲0.26,减少的物理伤害为0.0153,即1.53%。

  护甲值增至10,减少的物理伤害为0.375,即37.5%。

  物理伤害穿透

  穿透计算:

  护甲值变为 ( 护甲值 times (1 穿透百分比 / 100) )。

  穿透后伤害计算:

  伤害 = 原始伤害 / ((1 (护甲值 times 0.05)) / (1 + (护甲值 times 0.05)))。

  伤害类型与抗性

  物理伤害:

  伤害 = 原始伤害 *(1 (该伤害类型护甲 times 0.04)) / (1 + (该伤害类型护甲 times 0.04)),系数下限为0.33。

  魔法伤害:

  计算公式类似,但针对的是魔抗。

  技能与特效

  技能影响:

  A杖小小使用V技能时,T(巨力挥舞)伤害可达404点,而V技能伤害只有224点。

  实战中的伤害输出

  了解以上关键点,将有助于你在实战中更有效地利用小小进行伤害输出。

标题:DOTA2小小伤害计算解析:护甲减伤、穿透、抗性与技能影响
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