DOTA2小小伤害计算解析:护甲减伤、穿透、抗性与技能影响
《DOTA2》小小伤害计算要点解析

护甲减伤计算
公式解析:
减少的物理伤害 ( y = frac{0.06x}{1 + 0.06x} ),其中 ( x ) 是护甲值。
示例:
初始护甲0.26,减少的物理伤害为0.0153,即1.53%。
护甲值增至10,减少的物理伤害为0.375,即37.5%。
物理伤害穿透
穿透计算:
护甲值变为 ( 护甲值 times (1 穿透百分比 / 100) )。
穿透后伤害计算:
伤害 = 原始伤害 / ((1 (护甲值 times 0.05)) / (1 + (护甲值 times 0.05)))。
伤害类型与抗性
物理伤害:
伤害 = 原始伤害 *(1 (该伤害类型护甲 times 0.04)) / (1 + (该伤害类型护甲 times 0.04)),系数下限为0.33。
魔法伤害:
计算公式类似,但针对的是魔抗。
技能与特效
技能影响:
A杖小小使用V技能时,T(巨力挥舞)伤害可达404点,而V技能伤害只有224点。
实战中的伤害输出
了解以上关键点,将有助于你在实战中更有效地利用小小进行伤害输出。
标题:DOTA2小小伤害计算解析:护甲减伤、穿透、抗性与技能影响
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