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S6剑圣全面攻略:天赋、符文、出装与玩法解析

发布时间: 浏览:2 编辑:konglu

   S6剑圣攻略:天赋、符文、出装及玩法

  版本分析

  在6.6版本中,剑圣的基础伤害和收益系数得到提升,尽管设计师试图削弱剑圣,但实际效果却增强了剑圣在前期和纯攻击装下的表现。

  符文选择

  红色:攻击力9

  黄色:护甲9

  蓝色:魔抗9

  精华:攻速3

  天赋选择

  12-0-18点法:增加输出,牺牲了一定的生存能力。

  召唤师技能

  惩戒、闪现

  装备选择

  出门装:复用型药水

  中期装:吞噬者、挑战惩戒、羊刀

  后期神装:根据局势选择忍者足具、水银鞋、饮魔刀或破败王者之刃

  打法核心

  发育:剑圣需要大量资源发育,成型后将成为敌方噩梦。

  支援与反蹲:剑圣支援能力强,但需注意反蹲时机。

  残局收割:等待队友吸收关键技能后进场,利用大招刷新CD机制进行收割。

  注意

  发育时注重视野,保护自身安全。

  不要强行GANK,以免导致崩盘。

  团战打法

  根据局势选择切后排或保护后排,尽量避免第一个冲入战场。

   S6ADC通用天赋解析

  ADC天赋加点一

  残暴(进攻):狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人、破坏打击、战争领主的杀戮

  敏捷(通用):野蛮、贮藏秘密、无情

  ADC天赋加点二

  残暴(进攻):狂怒、盛宴、自然天赋、赏金猎人、破坏打击、战争热情

  灵敏(通用):野蛮、贮藏秘密、无情

   S6诺手新版天赋解析

  进攻天赋

  巫术、盛宴、吸血习性、赏金猎人、破坏打击

  防御天赋

  不屈、探索者、老兵伤痕、洞悉、灵敏、顽石誓约

  符文选择

  红色:攻击力

  黄色:固定生命值、成长护甲

  蓝色:攻击力

  精华:攻击力

   S6天赋系统加点方法

  上单暴力天赋:凶猛18点、诡诈12点

  上单坦克天赋:凶猛12点、诡诈18点

  中单刺客秒人法师天赋:凶猛18点、诡诈12点

  中单保护型法师天赋:凶猛12点、诡诈18点

  辅助天赋:根据辅助类型选择合适的天赋

  ADC天赋:根据具体射手情况进行微调

  打野位天赋:凶猛18点、诡诈12点

标题:S6剑圣全面攻略:天赋、符文、出装与玩法解析
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